Tuesday, February 27, 2018

Créer son Webjournal avec 1jour1actu - reporters du monde


Logo Projet Sciences et EMI 



Depuis janvier 2018, j'utilise la plateforme 1jour1actu-reporters du monde avec ma classe, j'adore cet outil et j'en profite pour vous faire un retour d'expérience et mettre à votre disposition les fiches utilisées.
C'est un excellent outil en ligne pour préparer la Semaine de la presse et travailler l'EMI en classe.
La plateforme permet d'avoir accès aux informations produites par 1jour1actu, aux articles écrits par d'autres classes et surtout elle permet de produire un Webjournal avec sa classe de façon très simple. Une excellente façon de parler de plagiat, de fake news, d'apprendre à citer ses sources et d'esprit critique avec les élèves.

Monday, February 12, 2018

Robotique et Light painting - Projet JO 2018


Logo App Pablo - Light paintingLa robotique et le Light painting sont 2 activités qui vont très bien ensemble. En effet, la plupart des robots émettent de la lumière. Le light painting permet de capturer une image de cette lumière! Je partage avec vous mes découvertes et le projet mis en place à l'occasion des Jeux olympiques d'hiver de 2018.

L'application Pablo est vraiment idéale pour cette activité.



Friday, September 22, 2017

BreakoutEdu ou Escape Game en CM2



http://www.enseigneravecdesapps.com/2017/09/breakoutedu-ou-escape-game-en-cm2.html Télécharger l'application Locks dans l'Apps store France
Pourquoi proposer un  escape game à votre classe? Comment le mettre en place? Dans cet article, je partage mes découvertes et le jeu que j'ai imaginé pour ma classe de CM2.  L'escape game permet d'avoir les élèves investis, actifs, qui cherchent, qui réfléchissent, qui travaillent dans un seul et même but "Ouvir la boite" La collaboration et l'entraide sont les seules façons de réussir car le temps est limité. Tous les ingrédients sont réunis pour souder votre groupe.


Wednesday, May 24, 2017

Apprendre à utiliser Scratch en 2 minutes

http://www.enseigneravecdesapps.com/2017/05/apprendre-utiliser-scratch-en-2-minutes.html

Dans le cadre de #DefiCoding2017, j'ai décidé de faire un post rapide sur l'utilisation en classe de Scratch. Ce n'est pas une application, c'est un support disponible en ligne depuis un ordinateur.
Je trouve Scratch plus orienté secondaire que primaire mais étant donné que certaines écoles primaires n'ont accès qu'à des ordinateurs, autant leur permettre de pouvoir participer au défi et partager les bases de la programmation.



Wednesday, May 10, 2017

Application ChatterPix Kids pour faire parler une image


Télécharger ChatterKd Pix dans l'app store France
http://www.enseigneravecdesapps.com/2017/05/application-chatterpix-kids-pour-faire.html
Voici une magnifique application gratuite qui permet de faire parler n'importe quelle image. Les enfants adorent. C'est une nouvelle façon de présenter un dessin, une histoire, un livre, un personnage historique...Elle a un coté un peu magique qui plait instantanément aux enfants.

Thursday, December 1, 2016

Écriture collaborative au cycle 3


http://www.enseigneravecdesapps.com/2016/12/ecriture-collaborative-au-cycle-3.html

L'écriture collaborative en cycle 3, c'est possible.
J'ai trouvé l'outil qui me convient; c'est l'Espace Numérique de Travail (ENT)  "itslearning".
Les enfants prennent un réel plaisir à travailler ensemble. Ils sont bienveillants et respectueux.
Je pense que la collaboration va faire partie de leur futur à nous de leur donner les clés du succès.



Monday, November 7, 2016

Initiation à la programmation - Partie 4 - Une progression


http://www.enseigneravecdesapps.com/2016/11/initiation-la-programmation-partie-4.html 

L'initiation à la programmation est maintenant dans les nouveaux programmes de l'école primaire et du collège. Beaucoup d'enseignants souhaitent commencer mais se posent des questions:
Par quelle activité débuter?
Comment choisir un robot pour sa classe?
Quelle progression en Programmation et Robotique?
Dans cet article, j'apporte quelques éléments de réflexion qui pourront, je l'espère, vous aider à faire les premiers pas en programmation.